Rodrigo Collazos - GUÍA DE SONIC UNLEASHED (WII)

 

         Guia de Sonic Unleashed

Etapa 1: salte para alcanzar el Anillo de llegada

Estas primeras Etapas son tutoriales para familiarizarse con los comandos básicos. Usted debe también acostumbrarse a la velocidad de Sonic. Corra pues y salte los desniveles para alcanzar el Anillo de llegada.
Etapa 3: efectúe ataques teleguiados
Corra y salte sobre el trampolín. Cuando usted ve un cursor de bloqueo (rojo) sobre un enemigo, ejecuta un ataque teleguiado. Usted va a rebotar sobre los enemigos y a eliminarlos uno por uno. Este movimiento puede ayudarle a acceder a diferentes lugares durante su progresión en los niveles.
Etapa 5: pase bajo los obstáculos resbalando
Corra y apriete el botón señalado en la pantalla para deslizar bajo los obstáculos. Esto le permite no perder el tiempo durante su carrera.
Etapa 7: alcance el Anillo de llegada
Usted debe ahora utilizar todo aquel de lo que usted se enteró para avanzar en esta etapa. El trayecto es el del tutorial. Recoja sobre todo el máximo de Anillos. Usted llegará por fin a la ciudad de Apotos.
Etapa 8: el templo
Una vez en la ciudad, visite todas las zonas para acabar en el sitio de la iglesia. Discuta con el sacerdote que le habla del templo. Acepte la misión y vaya al templo sagrado.
Etapa 9: alcance el Anillo de llegada
Recoja los Anillos sobre su camino y utilice los resbalones sónicos para girar. Usted también necesitará deslizar bajo los obstáculos. Utilice el turbo sónico contra los enemigos que se encuentran en el suelo y los ataques teleguiados para los enemigos volantes. Utilice también los ataques teleguiados para alcanzar las zonas en altura y recoja todavía más Anillos.

Etapa 10: recoja Anillos a la velocidad máxima
El trayecto casi es lo mismo, pero usted debe ser rápido para recoger 100 Anillos antes de finales del tiempo concedido. Ejecute siempre los ataques teleguiados contra sus enemigos para alcanzar zonas plenas de Anillos. No ejecutes la acrobacia pedida al final de trayecto si usted falta de Anillos. Siga por el camino normal y salte gracias al muelle para alcanzar la zona en altura y recoger los últimos Anillos.
Avance hacia la puerta de la derecha que se ilumina. Después de que Chip abriera la puerta, Sonic se transforma en erizo-lobo (50% erizo- 50% lobo). Avance en el pasillo.
Etapa 12: haga acrobacias con sus brazos
Avance, gire a la derecha y recoja los Anillos. Salte abajo y vaya contra la pared. Ejecute un salto doble y apriete la tecla indicada para alargar sus brazos y agarrarse al borde (solo el erizo lobo puede alargar sus brazos sin ningún limite). Súbase arriba y salte alargando los brazos para coger la vara.Sobrepase los obstáculos. Agárrese luego al poste y escale. Salte por fin hacia el Anillo de llegada.
Etapa 14: coja un objeto y luego láncelo
Apriete la tecla indicada para recoger la caja de la izquierda. Vuélvase para ponerse frente a su enemigo. Láncelo luego sobre el enemigo de la izquierda. Recoja luego la caja de la derecha y láncelo sobre el enemigo de la derecha. Continúes meneando cajas sobre sus enemigos hasta que dejen de atacarte.
Etapa 16: ciudad alumbrada por la luna
Avance y gire a la izquierda. Suba el desnivel y prepárese para el combate. Utilice sus puñetazos y encadene con el combos para neutralizar a los primeros que llegan. Pase luego por la puerta de en frente. Avance y suba al poste central. Salte hacia la puerta y ábrala. Recoja los Anillos y baje la pendiente. Elimine a otros enemigos de camino utilizando sus puños. Acerque y suba las marchas para recoger los Anillos. Vaya luego a la derecha al sitio del café y neutralice a los enemigos que surgen. Vaya detrás de las cajas y recoja el objeto. Suba luego sobre el tejado azul y tome el objeto azul.

Etapa 17: alameda alumbrada por la luna
Acerque y destruya las vasijas que se encuentran a la derecha para revelar un interruptor. Marche arriba para abrir la puerta y entre. Destruya las vasijas que se encuentran a la izquierda, recoja la cápsula y continua tu camino. Atropelle luego a los enemigos que le cortan el paso. Acerque y recoja los Anillos de camino. Tome la cápsula que se encuentra a la derecha después de ambas vasijas. Acerque y utilice las cajas para eliminar a sus tres enemigos luego repita el camino. Corra y salte para pasar el precipicio y prepárese para el combate próximo. Utilice las cajas contra los enemigos volantes y acabe otros con sus puños.

Abra la puerta y recoja la cápsula.
Etapa 17: alameda alumbrada por la luna (continuación)
Agárrese luego al borde izquierdo y suba. Salte de vara en vara. Acerque, abra la puerta y tome los Anillos. Continua luego tu camino hasta encontrar a varios enemigos. Utilice su Were-hammer si eres cercado. Acerque luego todo derecho y abra la puerta para tomar la cápsula. Suba las escaleras de la derecha y salte de viga en viga para alcanzar el otro remacha. Avance luego hacia el incentivo, acciónelo y suba sobre el montacargas.

Etapa 18: colina bajo los cielos estrellados
Avance y vaya detrás de las estatuas de perros que se encuentran a la derecha y a la izquierda para recoger cápsulas. Avance luego y enfréntese con los enemigos que bloquean el camino. Encadene con combos para llevar a cabo a estos enemigos. Acerque y destruya la pared que bloquea la puerta. Entre en los edificios en ruina y tome los Anillos. Saque y continúes su camino. Entre en el segundo edificio y tome el primer objeto azul que le permitirá abrir el paso. Entre luego en el edificio de la izquierda y recoja la cápsula. Vaya luego entre los pilares que se encuentran a la derecha y tome la cápsula próxima.

Entre en la casa en ruina (la de la derecha) y elimine a los enemigos que surgen. Tome luego el segundo objeto azul y los Anillos. Saque y continúes su camino hasta una nueva casa. Destruya la pared que bloquea la puerta y entre. Tome el tercer objeto azul y salga. Vaya a la derecha y destruya las vasijas para encontrar una cápsula. Avance por fin hasta las escaleras.

Spagonia
En el pueblo, vaya al callejón y hable al asistente que le conducirá al laboratorio. Usted puede visitar el resto del pueblo o directamente ir al laboratorio de Pickle.
Jefe: Egg Beetle
Vuelva luego a Spagonia para ver al profesor. Váyase de nuevo seguidamente hacia el continente de Holoska.
Etapa 1: zambúllase sobre el enemigo con un pisoteo
Usted va a enterarse de una nueva técnica, muy útil contra los enemigos. Avance, salte y apriete el botón indicado durante el salto para pisotear el suelo y abrir el paso. Avance luego hacia el Anillo de llegada.
Avance luego y estalle sus enemigos pisoteándolos para abrir al mismo tiempo los pasos bajo terrenos. Continúes su camino utilizando el ataque teleguiado para eliminar a sus enemigos y alcanzar los caminos en alturas.
Etapa 4: no rompa nada de camino
Avance evitando los bloques de hielo. Utilice los pasos rápidos y los resbalones para poder pasar entre los diferentes obstáculos. Usted puede estallar los enemigos que bloquean su camino. Después del paso sobre un acelerador, frene para no destruir un bloque de hielo y deber empezar de nuevo desde el principio. Continúes su camino hasta el Anillo de llegada.
Etapa 1: alameda de Spagonia
Avance destruyendo todos los barriles que usted encuentra. Baje luego el desnivel de la derecha y elimine a los enemigos con su Were-hammer. Continúes su camino hasta la puerta. Entre y vaya detrás del stand de frutos para tomar la cápsula. Acerque y recoja los Anillos. En cuanto los enemigos aparecen, comience por atacar a ambos adversarios volantes. Salte y golpéelos para ponerlos en tierra luego acábelos. Elimine luego a otros enemigos con su combos. Tome la caja que se encuentra a la derecha y coloqúelo sobre el interruptor izquierdo para abrir la puerta.

Recoja los Anillos y elimine a los enemigos. Acerque y accione el interruptor para acelerar el ascensor. Suba arriba y avance en la nueva zona. Vaya a la derecha, en el fondo de la terraza, y recoja la cápsula que se encuentra detrás de las cajas. Avance luego hacia el borde y pase de vara en vara hasta alcanzar los tejados. Avance, salte y alargue los brazos para agarrárseles a los enemigos. Mézcase y salte sobre el tejado. Avance utilizando a sus enemigos luego salte hacia el último tejado. Esprinte y dé un salto doble para alcanzar el Anillo de llegada.
Avance y gire a la derecha. Pase ambas placas de aguja y recoja un nuevo objeto. Vuélvase atrás y avance hacia otras agujas. Marche sobre el interruptor para desactivarlo y avance evitando las sierras. Elimine a los enemigos utilizando las cajas y avance evitando otras sierras.

Etapa 3: gran acueducto
Avance hasta el fin del camino y destruya los barriles para encontrar el primer objeto. Suba luego sobre el poste. Avance y agárrese al enemigo que vuela para alcanzar la orilla de la derecha. Elimine a los enemigos que le esperan y avance hacia un otro enemigo que le servirá de transportista. Salte luego hacia el segundo para alcanzar el borde. Vaya hacia el tercer enemigo que va conducirle hacia el objeto azul. Tómelo y vuelva al borde derecho. Váyase a pique a la derecha y tome la cápsula. Vuelva luego a la izquierda y escale el poste.

Spagonia - Etapa de noche
Después de la cinemática y para eliminar los monstruos, apriete rápidamente las teclas que se exhiben en la pantalla. Usted debe combatir varios monstruos de la misma manera. Si usted falla una tecla el monstruo le atacará.
Etapa 1: templo flotante
Acerque y destruya la puerta de en frente para recuperar una cápsula. Avance luego a la izquierda y elimine a los nuevos enemigos. Su ataque consiste en cargarle para herirse. Elimínelos entonces antes de que encuentren el tiempo de tocarle. Continúes luego su camino y recoja los Anillos. Elimine otro grupo de enemigos y avance hasta el borde del camino. Salte sobre los peñascos y vaya hacia la cápsula que se encuentra a la izquierda. Vaya luego a la derecha para continuar su camino.

Avance hacia el poste que se encuentra en el centro y, antes de subir arriba, vaya a la derecha y a la izquierda para destruir jarras y recuperar cápsulas. Escale luego el poste y salte sobre el tejado. Avance en el camino de la derecha y elimine los monstruos que guardan el incentivo. Accione a este último para abrir la puerta de la derecha. Siga ahora hacia el camino de la izquierda. Avance a la derecha y salte de vara en vara hasta la puerta. Entre y vaya hacia el Anillo de llegada.
Acerque y evite dos otras láminas. Tome luego la cápsula que se encuentra detrás de ambas cajas de la derecha. Corra luego y salte para alcanzar la otra parte del puente. Agárrese al enemigo de la derecha que le lleva hacia una nueva zona. Siga el camino, tome la cápsula y vuelva cerca del puente destruido. Avance entonces a la izquierda y atraviese el puente para encontrar otra cápsula sobre la orilla sur. Salte luego de poste en poste y agárrese al enemigo volante. Salte sobre el poste luego sobre la vara. Mézcase y salte hacia los Anillos.

Acerque y atraviese el tronco. Salte luego hacia la orilla sur. Avance hacia el fuego y tome el barril. Láncelo sobre el fuego para apagarlo y avance. Entre por la puerta, tome la cápsula situada a la derecha y agárrese a la vara. Salte hacia el borde de arriba y enfréntese con los enemigos. Entre luego por la puerta de la izquierda para acabar la etapa
Avance corriendo y atraviese el puente delantero que se hunde para encontrar una cápsula.
Etapa 3: camino hacia las tinieblas (continuación)
Descienda luego y vaya a la izquierda. Apague el fuego de la derecha para tomar la segunda cápsula. Destruya las jarras que se encuentran a la izquierda y tome otra cápsula. Apague luego el fuego (a la izquierda) y avance. Utilice a las varas para alcanzar la orilla de en frente. Destruya las jarras para obtener otra cápsula y vaya a la izquierda.

Este monstruo es muy poderoso pero bastante lento. Evite sus golpes y vaya detrás de él. Coloque dos o tres golpes rápidos y aléjese antes de que llame con su palo. Quédese siempre lejos y déjelo acercársele. Contornéelo y ataqúelo por detrás cada vez hasta su derrota. Salte luego hacia el Anillo de llegada.

Para pegar a esta ave gigante, hay que utilizar el agua. Evite sus tiros y vaya sobre la plataforma más próxima. Espere que se para de girar, tome un barril de agua y láncelo sobre el animal. Repita el procedimiento tan necesario. Cuando el enemigo no golpee más, irá en el centro del patio para recargarse. Vaya entonces hacia él y encadene combos. Siga las indicaciones sobre la pantalla para causarle más daños a su adversario. Repita esta acción hasta la derrota de Phoenix.
Etapa 1: alcance el Anillo de llegada
Acerque y recoja los Anillos que son delante de usted. Tome el camino de la derecha a la intersección. Marche sobre los aceleradores para ganar tiempo. Utilice los resbalones cuando la curva es muy apretada. Ejecute los ataques teleguiados para eliminar a los enemigos y para acceder a los lugares inaccesibles normalmente.
Chuan-nan - Etapa de día
Visite todas las zonas del pueblo luego vas hacia el templo. Entre, avance y vaya hacia la puerta de la izquierda. Ábrala y entre.
Etapa 2: recoja los Anillos a la velocidad máxima
Corra recogiendo los Anillos y apriete las teclas que se exhiben en la pantalla para ejecutar la acrobacia y alcanzar una zona plena de Anillos. Si usted llega al final de trayecto y si usted está en falta de Anillos, se vuelve atrás gracias al acelerador y salta con muelle hacia el robot. Destrúyalo y coseche los Anillos de la zona
Spagonia
Avance al templo y entre por la puerta de la derecha.

Quédese siempre delante de la lanzadera central para evitar los tiros al laser. Recoja los Anillos de camino evitando los ataques. Quede bastante próximo de la nave enemigo. Anticipe los tiros reparando en la carga del canon antes del tiro. Cuando la lanzadera central no tiene más su escudo protector, ataqúelo rápidamente antes de que empiece de nuevo a tirar. Cuando la lanzadera le ataca por el apreciado, salte por encima los rayos y replique desde el principio de la persecución. Rehecha estas acciones hasta que la nave enemigo comience a lanzar nuevos proyectiles. Evítelos y quédese delante de la lanzadera central. Ataqúela cuando pierde su escudo. Repita estas acciones hasta la derrota de su enemigo.
Holoska - Etapa de noche
Hable a los aldeanos para poder acceder al templo. Avance al templo y entre por la puerta central.
Etapa 2: gran glaciar
Acerque, suba los desniveles y destruya el hielo que bloquea la puerta. Agárrese luego al borde para llegar a la cumbre. Utilice ambos postes para pasar y avanzar. Salte luego de vara en vara para alcanzar el otro remacha. Utilice a otras varas luego atropelle a sus enemigos. Agárrese luego al borde derecho y súbase. Acerque y elimine a los enemigos de camino. Utilice los bordes para subir a la cumbre. Avance y agárrese a los enemigos volantes para alcanzar las plataformas. Salte de una plataforma al otro y destruya los ventiladores con las cajas. Salte luego rápidamente sobre las plataformas que se derrumban rápidamente y alcance el Anillo de llegada.
Destruya el bloque de hielo de la izquierda para tomar el objeto azul. Avance luego a la derecha, destruya el hielo y suba el desnivel. Avance sobre la viga en hielo y tome el segundo objeto. Elimine a los enemigos y avance hacia el tercer objeto. Tómelo y baje hacia la puerta para abrirlo. Avance quebrantando los bloques de hielo de camino para tomar las cápsulas. Elimine luego a los enemigos para continuar hasta el Anillo de llegada.

Jefe: Dark Moray
Shamar - Etapa de día
Hable al aldeano luego con profesor. Hable luego en Layla y tome la tableta. Vaya al templo, avance y entre por la puerta de la izquierda.
Etapa 2: efectúe una carrera relámpago
Avance corriendo y aplique las indicaciones de Chip para recoger los Anillos y alcanzar la meta en menos que canta un gallo.
Etapa 4: no rompa nada de camino
Avance entre las jarras y frene si usted se acerca a una curva. Haga atención en la arena movediza que le empuja hacia las jarras. Ignore o elimine a los enemigos de camino y enfueqúese en las jarras que son numerosas sobre el camino.
Shamar - Etapa de noche
Avance y gire a la izquierda para encontrar una cápsula. Avance luego hasta el fin del camino y tome otra cápsula. Siga el camino de la izquierda y elimine a nuevos enemigos. Suba las marchas y avance. Enfréntese con otro grupo de enemigos antes de poder reunir el Anillo de llegada. Elimine el grueso monstruo azul y sus acólitos y avance.
Salte luego sobre la plataforma de la derecha y la del izquierda para recuperar las cápsulas. Continúes su camino enganchándole al borde. Utilice al enemigo que vuela para alcanzar la plataforma siguiente y avance sobre la cornisa. Elimine a ambos enemigos que le esperan y continúes su camino. Elimine a otros enemigos de camino y suba sobre las plataformas para alcanzar la cápsula y el camino hacia la llegada. Combata luego dos monstruos monos acompañados por otras pequeñas bestias. Evite las ondas de choque de estos monstruos y elimínelos en primero. Ocúpese luego además de enemigos. Suba por fin sobre la plataforma de la derecha para tomar una cápsula. Corra luego hacia la llegada.
Etapa 4: altar del olvido
Acerque y recoja las cápsulas que se encuentran a la derecha y a la izquierda. Abra luego la puerta y entre. Acerque y abra la puerta de la derecha para liberar los monstruos. Elimínelos y tome las cápsulas que se encuentran en otras aperturas. Siga luego los Anillos para repetir su camino. Avance muy derecho para tomar un barril de agua y vuelva hacia las golpees para apagarlos. Avance para encontrar a nuevos enemigos. Lance barriles de agua sobre los magos en fuego y elimínelos en primero. Desgome al resto de los enemigos y suba sobre la plataforma de la izquierda para alcanzar a las que se encuentran arriba. Utilice un barril de agua para apagar el fuego de la izquierda y tome la cápsula. Suba y salte hacia la zona siguiente. Apriete el interruptor de la izquierda para abrir la puerta y tome la cápsula. Avance a la derecha y suba sobre la viga quebrantada. Utilice luego el borde para alcanzar la cápsula y vuelva hasta el punto de salida. Tome con usted la caja en metal y avance a la derecha. Coloque una caja sobre el interruptor y la segunda sobre las golpees. Salte luego por encima de la caja y entre por la puerta. Avance y enfréntese con otros monstruos utilizando los barriles de agua. Avance luego hacia la llegada.
Etapa 1: noche estrellada
Acerque, elimine a los enemigos y vaya a la izquierda. Tome la caja con usted y vaya a la derecha para colocarla sobre el interruptor. Salte hacia la orilla de en frente y entre por la puerta. Tome la cápsula situada a la derecha y avance para enfrentarse con los enemigos. Neutralice al mago en primero y ocúpese además. Vaya luego a la izquierda y salte sobre las plataformas cuando son bajadas. Salte luego sobre la primera vara luego arriba para tomar la cápsula. Salte a la izquierda y avance. Escale el poste y salte a la derecha para alcanzar una cápsula. Vuelva luego abajo y avance. Salte sobre la plataforma luego utilice a la vara para alcanzar el poste. Suba y agárrese al enemigo que vuela para alcanzar la otra orilla. Utilice a otro enemigo y pase de vara en vara sin restrasarse para no sufrir los tiros enemigos.

Etapa 2: litoral agitado.
Avance y salte sobre las plataformas en movimiento. Salte sobre la orilla sur donde se encuentra el incentivo. Acciónelo y agárrese al enemigo que vuela para alcanzar la plataforma central. Tome la cápsula y agárrese a otro enemigo que le lleva hacia dos postes. Salte del primero al segundo poste y espere que la tabla pasa debajo de usted para abandonarse. Agárrese al borde del puente y suba. Tome la cápsula de la derecha y vaya al poste de la izquierda. Descienda sobre la tabla y espere pasar cerca de la cápsula para tomarla. Agárrese luego a los enemigos volantes para alcanzar el puente. Acerque y elimine a los enemigos que bloquean el camino.
Etapa 4: ruinas paradisiacas
Avance y salte sobre el borde. Avance sólo cuando las agujas se retiran. Salte luego sobre el poste y avance a la derecha. Accione el incentivo para hacer venir el teleférico. Suba a bordo para que le lleve hacia una nueva zona. Elimine a los enemigos y salte sobre el teleférico. Salte luego sobre la plataforma central y gire el torniquete para colocar el teleférico en el sentido común. Salte arriba y agárrese a los enemigos volantes para alcanzar la otra orilla. Avance abriendo las puertas para tomar las cápsulas. Elimine otros monstruos y salte de una plataforma al otro. Vaya a la derecha para tomar la cápsula. Utilice luego a los enemigos volantes para alcanzar los postes. Salte hacia el borde y súbase. Cuando los enemigos llegan, elimíneles desde su posición o atraviese las plataformas y vaya a la izquierda para combatirles tranquilamente sobre la plataforma. Vaya por fin hacia la llegada.
Jefe: Dark guardian
Vuelva luego a ver al profesor que le dice volver al amanecer. Escoja el día y vuelva a verlo de nuevo.
Etapa 1: alcance la llegada
Corra y evite los lados sobre el camino. Haga atención, no caiga en el agua. Cuando usted avanza o desliza sobre el agua, no disminuye si no usted se ahogará. Utilice los resbalones durante las curvas sobre el muelle. Evite por fin las estatuas que caen sobre la playa y láncese hacia la llegada.
Etapa 3: contra el reloj, corra hacia la llegada.
Corra y no pierda el tiempo de cosechar todos los Anillos. Evite los lados de camino y tome la reducción sobre la playa. Evite luego a los enemigos y pase sobre el muelle. Destruya a los enemigos de color rojo que lanzan misiles y no falle el check point.
Vuelva luego al pueblo y vaya a los pantanos para hablar al hombre que va ayudarle a ensamblar la tableta. Vuelva al templo y entre por la puerta de la derecha.

Evite los tiros de la nave utilizando los pasos rápidos. Recoja los Anillos de camino. Cuando la nave está bajo sus pies, evite los rayos verdes que lanza. Utilice luego el boost para sobrepasar la zona con los peñascos que caen. Evite luego los proyectiles y los rayos de la nave. Si usted quiere golpearlo, golpéelo mientras que sus garras son abiertas. Pero es bastante arriesgado. Apriete luego rápidamente las teclas que se exhiben en la pantalla para saltar sobre los muelles y dar un golpe violento a la nave. Repita luego estos acción muchas veces hasta la explosión del aparato. Vuelva luego a Shamar para ver al profesor.
Eggmanland - Etapa de noche
Etapa 1: infiltración

Avance y elimine a sus enemigos comenzando con mago. Adelanto luego sobre las cintas transportadoras y elimine a los tres enemigos evitando el fuego. Salte sobre la nueva plataforma donde se encuentran otros enemigos. Utilice los barriles de agua para apagar los fuegos de los magos y elimínelos en primero. Elimine luego al resto de los enemigos. Apague luego el fuego con un barril de agua y utilice a la vara para llegar a la cumbre. Atraviese la cinta transportadora y apriete el interruptor. Vuelva luego a la orilla norte y tome con usted el barril de agua para apagar el fuego y continuar su camino. Salte sobre la cinta transportadora siguiente y apriete el interruptor. Recoja la caja en metal y salte sobre la cinta transportadora de nuevo. Siga el camino hasta el fuego. La caja hará las veces de escudo contra el fuego. Una vez sobre una nueva plataforma, elimine a los enemigos y utilice a las varas para alcanzar la llegada.
Etapa 3: más allá de la fábrica

Avance y utilice el borde y las varas para alcanzar la cápsula. Persiga luego su camino. Destruya las puertas y salte sobre el poste. Suba y recoja las cápsulas. Descienda luego abajo el poste y enfréntese con los enemigos. Continúes su camino y suba al poste. Salte sobre la pasarela y avance. Salte sobre la plataforma circular y elimine a los enemigos. Vaya a la derecha y utilice a los enemigos volantes para alcanzar la plataforma siguiente. Todavía elimine a otros enemigos. Agárrese de nuevo al enemigo que vuela para alcanzar la pasarela. Avance y abra la puerta. Descienda, avance y agárrese al borde. Avance sobre las vigas y salte hacia el poste. Deslice hasta la bajura y avance evitando las agujas. Utilice luego a las varas para alcanzar una cápsula. Salte abajo y agárrese al poste. Deslice hasta la bajura y avance evitando las agujas. Utilice luego a las varas para alcanzar una cápsula. Salte abajo y agárrese al poste. Resbale y párese para poder saltar a la derecha. Avance y elimine a los enemigos para alcanzar la llegada.
Jefe: Egg Dragon


Al Principio del combate, usted controla a Gaia Colossus. Observe los brazos del jefe para anticipar su ataque y esquivarlo. Directamente golpee después de su ataque para tocarle. Repita estas contras muchas veces consecutivas y retroceda cuando el enemigo golpee con sus dos manos. Cuando su barra de vida se agota, usted pasará una prueba de velocidad sembrada de trampas y de enemigos. Recoja los Anillos de camino y evite los tiros enemigos. Siga las indicaciones que se exhiben sobre su pantalla para sobrepasar los obstáculos y para golpear el ojo del jefe.
Corra luego sobre otra plataforma y salte entre los anillos para evitar los obstáculos. Apriete las teclas que se exhiben en la pantalla y avance evitando los tiros enemigos. Después del salto sobre la rampa, apriete las teclas indicadas para golpear el ojo del jefe de nuevo.
Una vez sobre otra plataforma, Avance y evite los obstáculos y los tiros enemigos. Recoja los Anillos y pase entre los anillos. Utilice los ataques teleguiados sobre los enemigos volantes. Después de la rampa, apriete las teclas indicadas para golpear la esfera verde situada en la cabeza del jefe.
Ahora te transformaste en Super Sonic y usted hace frente al jefe. Recoja los Anillos que flotan para mantenerse en vida y para poder efectuar ataques especiales. Esquive sus golpes y apriete el botón indicado para lanzarse evitando los obstáculos sobre su primer ojo. Repita el mismo procedimiento para el resto de los ojos. Quédese en el centro cuando el enemigo golpee con sus cuatro brazos. Recoja los Anillos siguiendo su aparición de arriba abajo luego de bajo arriba. Son necesarios para la activación de sus ataques. Evite su ataque de meteoro y ataque todos sus ojos. Le queda entonces sólo su gran ojo central. Recoja los Anillos, ataque este último ojo evitando los obstáculos de camino y elimine al jefe. Usted consiguió salvar el planeta y acabar el juego. 


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